Jak grać

Otwórz puzzle, wybierz liczbę elementów i kliknij Graj. To wszystko, czego potrzeba. Każdy przycisk wyjaśniamy poniżej, ze zdjęciami.

1. Ekran startowy

Ekran startowy puzzli
Ekran startowy: ustawienia u góry, zdjęcie na środku i przycisk Graj.
Liczba elementówOd 24 do 1000. 24 i 48 to duże elementy, 60 to klasyczny rozmiar ze starej gry, 100 i 200 mieszczą się w przerwie na kawę, a od 300 w górę to projekt na kilka wieczorów.
Elementy wokół / rozproszoneElementy wokół: rama na środku, a luźne elementy wokół niej. Elementy rozproszone: rama wypełnia cały ekran, a elementy są rozrzucone po całym ekranie, tak jak dawniej. Zobacz Jak dawniej.
KształtKlasyczny z wypustkami, Okrągły, Falisty lub Kwadratowy. Kwadratowy jest najtrudniejszy.
ObracanieWłączone: elementy startują obrócone i prostujesz je dwuklikiem, podwójnym stuknięciem lub prawym przyciskiem myszy. Mniej więcej dwa razy trudniej.
GrajUruchamia nowe puzzle z wymieszanymi elementami.
Wróć do zapisanych puzzliPojawia się, jeśli te puzzle przy tej liczbie elementów zostały już wcześniej rozpoczęte. Wracasz dokładnie w miejsce, w którym skończyłeś.
Ekran startowy z przyciskiem Wróć do zapisanych puzzli
Jeśli puzzle były już rozpoczęte, pojawia się także przycisk "Wróć do zapisanych puzzli".

2. Przyciski podczas gry

Pasek narzędzi gry podczas rozgrywki
Pasek narzędzi podczas gry. Na telefonie widoczne są tylko ikony.
Liczba elementówMożna zmienić także w trakcie gry. Bieżące puzzle zostają zapisane i startuje nowy rozmiar (albo wznawia się, jeśli był już wcześniej rozpoczęty).
Elementy wokół / rozproszoneNatychmiast przestawia luźne elementy zgodnie z wybranym układem. To, co już złożone, zostaje na miejscu.
Czas i procentCzas liczy się tylko wtedy, gdy strona jest otwarta. Procent pokazuje, ile elementów jest już złożonych.
Podgląd PPokazuje pełne zdjęcie jako półprzezroczystą nakładkę w ramie. Kliknij ponownie, aby ukryć.
Krawędzie ETymczasowo ukrywa wszystkie elementy wewnętrzne, żeby najpierw zbudować ramę.
Dopasuj 0Ustawia powiększenie tak, by znów widzieć wszystkie elementy. Przydatne, gdy po powiększeniu straciłeś orientację.
Pełny ekran FWykorzystuje cały ekran. Wciśnij Escape albo ten sam przycisk, aby wrócić.
WięcejOtwiera menu z Układem, Dźwiękiem, Powiększeniem, Tłem, Nowymi puzzlami i Wymieszaniem (zobacz niżej).

3. Przesuwanie i łączenie elementów

Przeciągnij element w stronę sąsiedniego, do którego pasuje. Jeśli to właściwy element, wskoczy na miejsce (z cichym kliknięciem, gdy dźwięk jest włączony) i od tej pory oba elementy poruszają się razem. Dzięki temu możesz budować kilka osobnych wysp i łączyć je później. Elementy nie muszą znajdować się w ramie, żeby się ze sobą łączyć.

Powiększanie: kółko myszy, klawisze + i - albo dwa palce na ekranie dotykowym. Przesuwanie widoku: przeciągnij puste miejsce na stole. Dopasuj przywraca widok całego stołu.

4. Menu Więcej

Menu Więcej
Menu otwierane przyciskiem Więcej.
UkładPrzestawia luźne elementy: automatycznie dopasowane do kształtu ekranu, po lewej i prawej, u góry i u dołu, albo rozrzucone po całym ekranie. Każde kliknięcie przełącza do kolejnego układu. Postęp zostaje zachowany.
Dźwięk SWłącza lub wyłącza ciche kliknięcie przy dopasowaniu elementu.
PowiększeniePrzybliżanie i oddalanie przyciskami, dla osób bez kółka myszy.
TłoWybór koloru stołu. Szary jest domyślny; są też jasne i ciemne kolory oraz beż ze starej gry.
NoweWraca do ekranu startowego, aby wybrać inną liczbę elementów lub inny kształt. Postęp pozostaje zapisany.
WymieszajRozpoczyna te puzzle od nowa, ze wszystkimi elementami odłączonymi. Najpierw pojawi się prośba o potwierdzenie.

5. Puzzle ukończone

Okno wyświetlane po ukończeniu puzzli
Gdy ostatni element trafi na miejsce: twój czas, być może nowy rekord, i przyciski, by grać dalej. Małym X zamkniesz okno i spokojnie obejrzysz zdjęcie.

Widzisz swój czas, a jeśli pobiłeś poprzedni wynik przy tej liczbie elementów, pojawi się "Nowy rekord!". Przyciskiem Teraz ze 100 elementami od razu zagrasz w to samo zdjęcie w większym rozmiarze; Zagraj ponownie zaczyna od nowa; a pod Kontynuuj z: znajdziesz trzy puzzle z tego samego motywu. Przyciskiem Udostępnij wyślesz puzzle razem ze swoim czasem innej osobie.

6. Zapisany postęp

Każdy ruch zapisywany jest automatycznie w twojej przeglądarce, na urządzeniu, na którym grasz. Nie trzeba niczego zakładać ani się nigdzie logować. Jeśli zamkniesz stronę, możesz kontynuować później przyciskiem Wróć do zapisanych puzzli. Dla każdych puzzli i każdej liczby elementów zapamiętujemy też twój najlepszy czas. Uwaga: jeśli wyczyścisz dane przeglądarki (pliki cookie i dane witryn), postęp zostanie utracony.

7. Na tablecie i telefonie

Jeden palec przesuwa element, dwa palce powiększają widok, podwójne stuknięcie obraca element (jeśli włączono Obracanie). Na iPadzie i tabletach z Androidem gra się bardzo dobrze; na telefonie polecamy 24 lub 48 elementów i trzymanie ekranu poziomo. Na dole każdej strony z puzzlami znajduje się przycisk Dodaj do ekranu głównego: strona otwiera się wtedy jak aplikacja, bez paska adresu i z większą przestrzenią na stół.

Blok umożliwiający dodanie puzzli do ekranu głównego
Blok na dole strony umożliwiający dodanie strony do ekranu głównego.

Skróty klawiszowe

Najczęściej zadawane pytania

Jak poruszam się po stole z puzzlami?

Przeciągnij puste miejsce myszą lub palcem. Kółkiem myszy, klawiszami + i - albo dwoma palcami powiększasz widok; przyciskiem Dopasuj (klawisz 0) znów widzisz cały stół.

Jak obrócić element?

Tylko jeśli włączono "Obracanie": kliknij dwukrotnie, stuknij dwukrotnie albo kliknij prawym przyciskiem myszy na elemencie.

Czy mogę zostawić puzzle nieukończone i wrócić do nich później?

Tak. Każdy ruch jest zapisywany. Otwórz tę samą stronę później i kliknij "Wróć do zapisanych puzzli". Każda liczba elementów zachowuje własny postęp.

Co oznaczają kształty Klasyczny, Okrągły, Falisty i Kwadratowy?

Zmieniają kształt elementów. Klasyczny najłatwiej odróżnić, a Kwadratowy jest najtrudniejszy, bo wszystkie elementy wyglądają podobnie.

Czy są skróty klawiszowe?

F to pełny ekran, P to podgląd, E to elementy brzegowe, 0 to dopasowanie, a S to dźwięk.

Wszystkie najczęściej zadawane pytania →

Zagraj w dzisiejsze puzzle

Dodaj puzzle do ekranu głównego